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Introducción al desarrollo de videojuegos desde cero (2ª ed) UNED

Imagen del curso

Sobre este curso

Este es un curso que pone al alcance de todos la posibilidad de familiarizarse con la creación de videojuegos multiplatorma (Android, iPhone/iPad, PC, Mac, XBox 360, Wii, PlayStation 3, Web, etc.), sin necesidad de tener conocimientos previos de programación y utilizando una metodología visual que facilita el desarrollo de los juegos a través de la herramienta Unity 3D. El curso abrirá las puertas de un mercado en alza y con tanto futuro como el de los videojuegos. Al término del curso los alumnos se habrán familiarizado con el desarrollo de videojuegos siendo capaces de incluir varios elementos en una escena.

Equipo docente

Sergio Martín

Sergio Martín

Doctor Cum Laude por la UNED, con dos premios a mejor Tesis Doctoral, que versaba sobre desarrollo de apps para el aprendizaje. Es Profesor en la UNED desde 2002 donde, entre otras materias, imparte docencia en programación de dispositivos móviles y microcontroladores. Ha realizado estancias de investigación en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) y es un emprendedor que creó su primera empresa dedicada a la creación de aplicaciones móviles en 2009.

Manuel Castro

Manuel Castro

Doctor Ingeniero Industrial. Actualmente es Catedrático de Universidad. Ha sido Vicerrector de Nuevas Tecnologías de la UNED, así como Director del Centro de Servicios Informáticos de la UNED y Subdirector de Investigación entre otros muchos cargo. Ha obtenido numerosos premios nacionales e internacionales relacionados con la innovación y la excelencia en el área de educación en ingeniería.

Laurentino Vilchez

Laurentino Vilchez

Trabaja en el área de formación de la empresa SeisCocos, especializada en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones móviles.


Objetivos del curso

  • Familiarizarse con la herramienta Unity 3D para desarrollo de videojuegos exportables a múltiples plataformas.
  • Introducirse en el mundo de desarrollo de videojuegos.
  • Aumentar las posibilidades laborales.

Temario

Módulo I. Teoría del videojuego

1. Situación del mercado del videojuego

2. Teoría y conceptos básicos

Módulo II. Desarrollo de videojuegos con Unity 3D

3. Instalación y configuración de Unity 3D

4. Interfaz de Unity 3D

5. Introduciendo componentes a la escena


Duración

Del 18 de abril al 30 de mayo

Abierto (sin apoyo docente) desde el 31 de mayo hasta el 15 de julio


Público Objetivo

Cualquier persona interesada en el diseño de videojuegos para distintas plataformas: Android, iPhone/iPad, PC, Mac, XBox 360, Wii, PlayStation 3, Web, etc.


Requisitos previos

Conocimientos de informática a nivel usuario. Ordenador de sobremesa: Windows 7 SP1+, 8, 10; Mac OS X 10.8+.

  1. Código del curso

    VIDEOJUEGOS_02
  2. Inicio de clases

    18 Abril 2017
  3. Término de clases

    30 May 2017
  4. Esfuerzo estimado

    25 horas
  5. Precio oyente

    0€
  6. Precio credencial de superación del curso

    15€
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